Dominus RPG Solo

# Cenário

Robins

Rodrigo Rosas Campos

Batman está fora da cidade em uma missão com a Liga. Cabe a você, um de seus ajudantes, manter a ordem em Gothan City. Sem pressão. Hahahaha! Observação: isso é um fã game sem a menor pretensão em parecer canônico em relação aos quadrinhos atuais da DC. Veja como um novo universo paralelo.

Palavras-chave: Herois, Batman, DC

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Inquisidor - Contos no Universo Sombrio do ano 40.000

LUIS FELIPE VITTE SOLIGUETI

Você é um Inquisidor, servo da Santa Inquisição do grande e majestoso Império da Humanidade. Sua missão é procurar e eliminar toda e qualquer heresia que esteja sendo cometida por servos do Caos e para isso você tem autoridade sobre todas as forças militares, policiais e até políticas de qualquer planeta que pertença ao grande Império da Humanidade.

Palavras-chave: Inquisição, Império, Futurista, Pós-apocalíptico, Espacial

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Shinzo

JOSÉ BEZERRA

A história de Shinzo se passa num futuro pós-apocalíptico em que criaturas conhecidas como Enterranos tomaram a Terra para si e a raça humana foi dizimada. Shinzo é o castelo onde supostamente se refugiam os últimos humanos sobreviventes.

Palavras-chave: Animé, Futurista, Pós-apocalíptico, Apocalipse, Intraterrenos, Sobreviventes, Castelo, Monstros, Luta

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Domadores de Monstros

Anônimo

ABCreati

Palavras-chave: Domar, Treinar, Monstros, Pets, Criaturas, Capturar

Notas: Legenda: I = Itens, H = Habilidade Especial, M = Moedas, C = Criatura inicial (Elemento da Criatura) - Tabela Banco de Ideias com colunas alteradas: Assunto para Natureza; Ação para Tipo; Coisa para Características - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Rick e Morty

Miguel Torquato

Faça sua própria história no multiverso de ficção científica e filosófico de Rick e Morty.

Palavras-chave: Multiverso, Universos, Sci-fi, Desenho, Adulto, Familia, Série, Besteirou, Loucura

Notas: Coluna "Coisa" renomeada para "Eventos imersivos" - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

PARTY ROCK WORLD

Rodrigo Lopes

Num mundo onde a música é eletrônica e dançante, você é um Party Rocker, aquele que carrega a festa para onde for e sempre tem que dançar muito. Inspirado por LMFAO e os anos 2010-2012.

Palavras-chave: Rock, Musica, Festa, Shuffling

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

DOMINUS & DRAGONS

JEFFERSON PIMENTEL

Você é um Aventureiro (ou um grupo deles) que se aventura em um incrível mundo de fantasia, rastejando em perigosas masmorras e enfrentando terríveis inimigos! A mesma ambientação do D&D.

Palavras-chave: Dragões, Masmorras, Monstros, Magia, Batalhas, Espadas, Elfos, Anões

Notas: Para jogar com o D20 as tabelas completas estão no texto original. Tem vários suplementos no link do texto base -- Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Mistérios & Detetives

Rodrigo Rosas Campos

Aqui tem mistérios. Você é um detetive e deve desvendar mistérios.

Palavras-chave: Mistérios, Detetive, Investigação, Crimes

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Buffy - A Caça Vampiros

Tiago Junges

Sunnydale está com problemas! Somente Buffy e a turma do scooby poderão resolver! Este jogo simula um episódio da segunda ou terceira temporada da série.

Palavras-chave: Vampiros, Adolescentes, TV, Série, Romance, Terror

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Batalha de Maguinhos

Rodrigo Rosas Campos

Anos 1990,você foi até uma banca de jornal e comprou sua revista com CD-Rom preferida. Ela veio com o joguinho completo Batalha de Maguinhos. Você instalou e agora vai escolher a cor do seu maguinho (ou maguinha). Todos os personagens podem lançar todas as magias, mas cada cor tem a magia que melhor sabe lançar e a magia que pior sabe lançar. O objetivo é ser o(a) único(a) sobrevivente da masmorra que tem magos inimigos, monstros e armadilhas.

Palavras-chave: Magia, Video-game, Jogo, anos 90, Pontos de vida

Notas: Ficha de maguinhos pode ser encontrada no link do texto base - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

VINGADORES

DIÉFERSOM FERNANDES

Ser especial já não é uma novidade. Raios Gama, humanos aprimorados, supersoldados... Mas, infelizmente em um mundo de super poderes existem super vilões. Trabalhar sozinho defendendo a Terra já não é mais uma opção. Vingadores Unidos!

Palavras-chave: Herois, Poderes, Super, Mutantes, Vilões, Grupo

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

PLUTÃO - O.S.O. - ORGANIZAÇÃO DE SEGURANÇA E ORDEM

Weslley M. Chaves

No século 25 a humanidade transformou plutão em um gigantesco espaço porto, onde toda e qualquer nave precisa passar. Uma cidade foi criada e para manter a ordem agentes especiais foram designados. Munido de um traje nanotec, escolha ou role sua classe e habilidade para manter a ordem.

Palavras-chave: Espacial, Futurista, Sci-fi, Politica, Militares, Investigação

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Névoa de R’lyeh

Anônimo

Você acorda. A pessoa com quem você divide o quarto está morta, com um buraco obscuro no lugar da face, de onde escorrem larvas pálidas. Pela janela você enxerga apenas névoa...

Palavras-chave: Obscuro, Misterioso, Cthulhu, Sobrenatural, Desconhecido

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Violentina

Tiago Alves

Um jogo marginal de contar histórias Um Jogo estilo Sin City ou qualquer um filme do Tarantino no qual você é uma espécie de canalha e quer se dar bem da forma mais suja possível, ficar rico e se possível, por a culpa em alguém. Conte uma histórias como se fossem breve resumos ou sinopses de filmes de ação pulp preto e branco.

Palavras-chave: Violência, Pecado, Corrupção, Canalhice, Crimes

Notas: Um jogo marginal de contar histórias - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Kmn Dark RDRS

Guilherme Gontijo

Imagine uma temporada de Kamen Rider escrita exclusivamente para um público maduro. Dramas, horrores pessoais, personagens complexos, mortalidade relevante e decisões difíceis de serem tomadas. Você só quer salvar a si mesmo… Mas nada é tão simples. Nunca é.

Palavras-chave: Kamen Rider, Adulto, Drama, Horror, Tokusatsu, Heroi

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Mago Robô

Rafael Beltrame

No ano 3030, só sobraram animais mutantes e robôs no planeta. Você é um robô que por ventura, também é mago.

Palavras-chave: Futurista, Robôs, Magia, Mutantes, Pós-apocalíptico

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Jiraya: O Incrível Ninja

Renan Becker

Pako, o tesouro do século, caiu na Terra a várias gerações e a sua localização está na plaqueta chamada Inscrição. O clã de ninjas Togakure protegia a Inscrição, mas nos dias atuais ela foi partida em duas metades pela Família de Feiticeiros, um grupo de ninjas que quer usar Pako em benefício próprio. Agora ninjas do mundo inteiro estão vindo para o Japão para conquistar as duas metades da Inscrição para obterem Pako. A guerra do Império Ninja está prestes a começar!

Palavras-chave: Heroi, Ninjas, Tokusatsus, Clãs, Feiticeiros

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

FANTÁSTICA

ABCreati

Em meio ao risco de invasão bárbara ao continente de Zoropa, o Rei Nefasto usurpa o trono do Reino da Bravia com a ajuda de mercenários estrangeiros e poderes sinistros, estabelecendo um novo culto.

Palavras-chave: Medieval, Magia, Ocultismo, Barbaridade, Terror, Aventura, Batalha, Espadas, Sobrenatural, Tabuleiro, Pontos de vida

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

ECOS DA GUERRA

ABCreati

A Alemanha nazista jogou o mundo na mais terrível guerra da história da humanidade, lidere um esquadrão na frente ocidental e marche rumo a Berlim.

Palavras-chave: Guerra, Nazismo, Estratégia, Militares, Exercito, Armas

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Crônicas da Era Boryana

João Atílio Dallacort Belini

Você é um guerreiro, um ladrão, um nômade ou um feiticeiro do antigo de uma idade ancestral, uma era de incontáveis maravilhas e incontáveis horrores. Um mundo onde demônios podem ser expurgados pelo aço, e a feitiçaria é uma força que pode moldar mundo inteiros. Uma era de bárbaros, de ganância e de sanguinolência, sejam bem vindos a Era Boryana.

Palavras-chave: Medieval, Magia, Ocultismo, Terror, Aventura, Batalha, Espadas, Sobrenatural

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

CYBERPANCADA

Igor Moreno

Um cenário protocyberpunk nos tempos atuais, onde os gadgets são acessórios de celular e as megacorporações ainda são start-ups. E o melhor: NÃO EXISTE WI-FI E NEM CLOUD STORAGE NO JOGO.

Palavras-chave: Cyberpunk, Futurista, Sci-fi, Distopia, Armas, Computadores, Harkers, Porrada, Crimes

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

CASTELO RÁ-TIM-BUM

Diéfersom Fernandes

Nino, um aprendiz de feiticeiro, sobrinho do Tio Victor e da Tia Morgana vive num mágico e inusitado Castelo! Junto com seus amigos e os habitantes do castelo, cada dia se torna especialmente empolgante e divertido! Mas, como todo feiticeiro jovem de 300 anos Nino é muito desastrado e precisa da sua ajuda pois...

Palavras-chave: Castelo, Magia, TV, Cultura, maluquices, Didático, Pedagogico, Infantil

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

A Mansão da Colina da Morte 2.0

Tiago Junges

Estava chovendo pesado naquele outono de 1931. Você teve que sair da capital para o interior. Aquela curva acentuada foi cruel e seu carro derrapou e capotou. Você saiu ileso, mas o carro ficou em pedaços. A chuva apertou e um trovão iluminou a noite revelando no alto de uma colina uma mansão. É a sua melhor chance de abrigo no momento.

Palavras-chave: Terror, Assombração, Mistério, Fantasmas, Sobrenatural

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

A Mansão da Colina da Morte 1.0

Tiago Junges

Estava chovendo pesado naquele outono de 1931. Você teve que sair da capital para o interior. Aquela curva acentuada foi cruel e seu carro derrapou e capotou. Você saiu ileso, mas o carro ficou em pedaços. A chuva apertou e um trovão iluminou a noite revelando no alto de uma colina uma mansão. É a sua melhor chance de abrigo no momento.

Palavras-chave: Terror, Assombração, Mistério, Fantasmas, Sobrenatural

Notas: Essa é a versão 1.0, também existe a versão 2.0 - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

X-MEN

DIÉFERSOM FERNANDES

O preconceito, medo e intolerância faz com que seja um enorme desafio ser um mutante em um mundo “humano”. Alguns mutantes escolhem o caminho da agressão contra os agressores, e punem o ódio com ódio. Porém, outros escolhem o caminho difícil e protegem tanto mutantes quanto humanos.

Palavras-chave: Herois, Super poderes, Poderes, Preconceito, Mutantes

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

FALCATRUAS & MARACUTAIAS

J. R. Bittencourt

Política, violência, subornos com pitadas de religião em uma cidade latina americana. A ambição e a sede por poder leva as pessoas ao limite da ética, entrando em teias de corrupção e violência.

Palavras-chave: Política, Violência, Corrupção, Religião, Latina

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

O Chaves do Oito

Ewerton Barboza

Você acaba de se mudar para uma nova vila, onde o proprietário - Senhor Barriga, disse que seria um lugar tranquilo de se viver. Será?

Palavras-chave: Chaves, Seriado, Vila, Vizinhaça, Comêdia

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Friends

Rafael Beltrame

Seis amigos vivem confusões no dia a dia, sempre com muito humor. Você é o sétimo amigo, que foi introduzido ao grupo de forma direta ou indireta por um deles. Defina quem, sua relação com ele e qual seu nome.

Palavras-chave: Amigos, Série, Besteirou, Confusões, anos 80

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Monte o seu Super Grupo Noob

Rodrigo Rosas Campos

Você e seu grupo são heróis novatos, noobs, o S.G.N. Alguns são aprendizes de heróis veteranos, outros ganharam poderes de forma bizarra e alguns nasceram com dons mutantes. Esta é a primeira missão de vocês em busca de emancipação e independência. Prepare-se para liderar seu grupo.

Palavras-chave: Noobs, Herois, Grupos, Atrapalhados, Teens, Adolescentes, Crianças, Customizado

Notas: Outras variações deste cenário no link do texto base. Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Super Grupo Noob #2

Rodrigo Rosas Campos

Você e seu grupo são heróis novatos, noobs, o S.G.N. Alguns são aprendizes de heróis veteranos, outros ganharam poderes de forma bizarra e alguns nasceram com dons mutantes. Esta é a primeira missão de vocês em busca de emancipação e independência. Prepare-se para liderar seu grupo.

Palavras-chave: Noobs, Herois, Grupos, Atrapalhados, Teens, Adolescentes, Crianças

Notas: Outras variações deste cenário no link do texto base. Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Super Grupo Noob #3

Rodrigo Rosas Campos

Você e seu grupo são heróis novatos, noobs, o S.G.N. Alguns são aprendizes de heróis veteranos, outros ganharam poderes de forma bizarra e alguns nasceram com dons mutantes. Esta é a primeira missão de vocês em busca de emancipação e independência. Prepare-se para liderar seu grupo.

Palavras-chave: Noobs, Herois, Grupos, Atrapalhados, Teens, Adolescentes, Crianças

Notas: Outras variações deste cenário no link do texto base. Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Super Grupo Noob #1

Rodrigo Rosas Campos

Você e seu grupo são heróis novatos, noobs, o S.G.N. Alguns são aprendizes de heróis veteranos, outros ganharam poderes de forma bizarra e alguns nasceram com dons mutantes. Esta é a primeira missão de vocês em busca de emancipação e independência. Prepare-se para liderar seu grupo.

Palavras-chave: Noobs, Herois, Grupos, Atrapalhados, Teens, Adolescentes, Crianças

Notas: Outras variações deste cenário no link do texto base. Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Super Noob: Era de Ouro

Rodrigo Rosas Campos

Você é o(a) primeiro(a) super ou vigilante em sua Terra na década de 1930 e vivendo na grande metrópole chamada Fic City. Por quê você resolveu agir contra o crime? Como ganhou seus poderes ou habilidades? Cabe a você, jogador, inventar. Porém, está na hora de defender Fic City. O que acontecerá em sua ronda?

Palavras-chave: Noob, Herois, Grupos, Atrapalhados, anos 30, Época, Origens

Notas: Outras variações deste cenário no link do texto base. Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Super Noob: Hoje

Rodrigo Rosas Campos

Você não é o(a) primeiro(a) super ou vigilante em sua Terra, vive nos dias de hoje na grande metrópole chamada Fic City, mas ainda não achou um grupo para chamar de seu. Por quê você resolveu agir contra o crime? Como ganhou seus poderes ou habilidades? Cabe a você, jogador, inventar. Porém, está na hora de defender Fic City. O que acontecerá em sua ronda?

Palavras-chave: Noob, Herois, Grupos, Atrapalhados

Notas: Outras variações deste cenário no link do texto base. Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

SOLANTIS

Paulo R. Borges

Nos tempos antigos, forças sombrias e malignas ameaçavam a paz e a harmonia do mundo. Quatro aventureiros decidiram embarcar em uma jornada para salvar o mundo das forças das trevas. Eles enfrentariam magia sombria, monstros assustadores e seres malignos, além de explorarem ruínas antigas e segredos esquecidos. Os heróis enfrentariam diversos desafios durante a jornada, e teriam que lutar, explorar, resgatar, negociar, enfrentar e desvendar os mistérios antigos para vencer as forças das trevas. A jornada não seria fácil, mas eles sabiam que, se perseverassem, poderiam salvar o mundo e trazer a luz de volta. Os aventureiros embarcaram na jornada com coragem e determinação, prontos para enfrentar o destino que lhes era reservado: ou salvar o mundo ou morrer tentando.

Palavras-chave: Medieval, Aventureiros, Fantasia, Magia, Trevas, Monstros

Notas: Texto original está um pdf com 17 páginas com diversas ilustrações - Escrito por: Paulo R. Borges Textos; adicionais: OpenAI; Arte da capa: David L. Johnson; Artes internas: Daniel F. Walthall ---- Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

GUAXINIM-JÃO

Tarcisio Lucas

Rio Claro – SP, interior do Brasil. João, um menino de 9 anos de idade muito inteligente a arteiro é visitado pelo Espírito do Guaxinim e lhe transfere os Poderes do Ninja. Quando João precisa, ele pode se transformar no Guaxinim-Jão, um ser meio humano meio guaxinim especializado em artes márcias, capaz de pular altas distancias e salvar pessoas do perigo.

Palavras-chave: Guaxinim, Meio-humano, Meio-animal, superheroi, Ninja, Animais falantes, Magia

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Luar de Sangue

DAVID LISBOA NETO

Você está numa pacata vila de um reino medieval onde...

Palavras-chave: Lobisomem, Medieval, Licantropo, Batalha, Espadas, Magia

Notas: Coluna extra "Antagonista" na tabela Cenas -- Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

JOGO DOS MILHÕES

LUCAS KYYO

Você se encontra endividado(a) até o pescoço, nem mesmo com empréstimos ou salário mínimo podem dar conta, logo aparece uma proposta estranhamente maravilhosa para você, um banco estrangeiro o decide pagar por participar de uma caça de 4 pessoas muito ricas, elas desejam caçar você, por 24 horas você precisa sobreviver dentro da cidade e a cada hora que passar, você será pago com 50.000 Reais. Sobreviva e fique milionário (a) ou morra tentando.

Palavras-chave: Sobrevivencia, Jogo, Dinheiro, Caça, Premio

Notas: Tabela "Trama" renomeada para "Eventos", e suas colunas: "Algo aconteceu..." para "Seus caçadores..."; "Você precisa..." para "Arma em mãos..." e "Senão..." para "Perícia...". Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

O Guia do Sacoleiro Da Via-Láctea

Rodrigo Lopes

A bordo da Coração de Prata, você e seus companheiros de viagem estão procurando alguma coisa na vastidão do espaço. Qual o próximo lugar que o Gerador de Improbabilidade Alternada vai lançar vocês? Role para ver o seu destino...

Palavras-chave: Espacial, Sci-fi, No-sense, Alienigena, ET

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

O Mundo de Dunegor

Tiago Junges e Cezar Capacle

Você é um herói em um mundo de fantasia medieval clássico (até demais).

Palavras-chave: Médieval, Fantasia, Magia, Batalhas

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Cidade dos Mortos

Tiago Junges

Um vírus transformou o mundo todo em zumbis. Você e os últimos sobreviventes estão abrigados em um galpão. Perto dali há uma pequena cidade abandonada que pode ter o que você procura!

Palavras-chave: Zumbis, Apocalipse, Sobrevivência, Morto-vivo

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Gremlins

João V. Lima

Na noite de véspera de Natal, e após um pequeno acidente com água e um saboroso lanche pós meia noite, a cidade de Kingston Falls se encontra infestada de pequenas criaturas verdes e travessas!

Palavras-chave: Monstros, Travessuras, Terror, Natal, Nostalgia

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

PROTOCOLO IMPOSSÍVEL

Cezar Capacle

Você é um agente secreto se infiltrando em lugares e lutando para fazer a coisa certa.

Palavras-chave: Espionagem, Investigação, Secreto, Agente

Notas: Inspirado nos filmes de ação e espionagem, como Missão Impossível, 007 e a série Bourne. Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros.

Um minuto para o fim do mundo

Rodrigo Lopes

O mundo foi para o ralo, a chamada “civilização ocidental” caiu. E você está no meio disso tudo. No que você achou que seria um dia de comum, você tem que tentar sobreviver ao apocalipse. Seja ele qual for.

Palavras-chave: Apocalipse, Fim do mundo, morto-vivo, Futurista, Cyber-Punk, OVNI, Desastre, Sobrevivência

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Thunder Rangers

José Ricardo Valente Mendes

Você controla uma equipe de adolescentes com garra e deverá defender a cidade de seus invasores!

Palavras-chave: Herois, Tokusatsus, Adolescentes, superhero team, Super Sentai

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Misterium Brasiliensis

Raissa "MIAWZAWA" Aguiar

O planeta Terra está doente e a humanidade, mesmo causando estes efeitos e desastres, ainda é a chave para resolver os problemas. Algo de errado está acontecendo nos biomas brasileiros e você, um simples estudante trabalhando em campo, precisa proteger a natureza e cuidar das pessoas. O raciocínio lógico, o método científico e as diversas inteligências são nossos superpoderes! Vamos, não perca tempo! Tabuleiro Literário

Palavras-chave: Apocalipse ambiental, Biomas, Natureza, Humnidade, Brasileiro, Científico, Ciência, Ecologia

Notas: O planeta Terra está doente e a humanidade, mesmo causando estes efeitos e desastres, ainda é a chave para resolver os problemas. Algo de errado está acontecendo nos biomas brasileiros e você, um simples estudante trabalhando em campo, precisa proteger a natureza e cuidar das pessoas. O raciocínio lógico, o método científico e as diversas inteligências são nossos superpoderes! Vamos, não perca tempo! Tabuleiro Literário

Vampiro, a Milanesa

Tiago Junges

Nas sombras do mundo moderno, você foi transformado em um vampiro e não sabe quase nada desse mundo.

Palavras-chave: Vampiros, Morto-vivo, Romance, Terror, Angustia, Máscara, Satíra, Bebida, Drogas, Sobrenatural, Sombrio

Notas: Este jogo é uma sátira do cenário de Vampiro a Máscara. Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros.

HOTEL CONTINENTAL

Jonatas Bermudes

Você é um ex-assassino tentando levar uma vida normal, mas é forçado a voltar à ativa...

Palavras-chave: Assassino, Marfia, Contemporâneo, Crimes, Suspense

Notas: coluna adcional ao banco de ideias: {Arma: [Pistola, Metralhadora, Escopeta, Rifle, Faca/Espada, Lápis/Livro/Cinto]}. Hotel Continental: Um abrigo para assassinos. Oferece serviços (roupas, armas, mapas, drinks, etc) em troca de moedas de ouro. Monitora as Promissórias e Contratos. É proibido assassinar nas dependências do hotel! Alta Cúpula: Grupo formado por chefes do crime organizado de todo o mundo. Controla os Continentais. Promissória: Um pacto de sangue realizado entre duas pessoas, quando uma delas deve um favor à outra. Contrato: É uma recompensa (que pode ser milhões de dólares) sobre a cabeça de uma pessoa. Excomunhão: Um assassino excomungado (expulso) não tem mais acesso aos serviços e pode ser caçado. Desconsagração: Um hotel desconsagrado deixa de ser território neutro e seguro para assassinos e alvos.

Galinha Pintadinha

Tiago Junges

A galinha pintadinha e o galo carijó. A galinha usa saia e o galo paletó.

Palavras-chave: Galinha, pintadinha, Galo, Carijó, Pintinho, Musical, Infantil

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Arquivo X

Tarcisio Lucas

Você interpretará agentes do FBI responsáveis pelos Arquivos X – casos não resolvidos, sem explicação, e sobrenaturais. Alienígenas, monstros...a Verdade está lá fora.

Palavras-chave: Arquivo X, Ficção, Sci-fi, Alienígenas, ET, Insólito, Mistério, Investigação, Policial, Crimes

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Caverna do Dragão

Tiago Junges

As crianças continuam procurando uma forma de voltar para a casa.

Palavras-chave: DnD, Dungeon and Dragons, Fantasia, Medieval, Magia, Batalha

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Jazz x Jazz

Gabriel Batista

Você é um talentoso músico de jazz, buscando seu espaço na selvagem Nova York dos anos 40.

Palavras-chave: Musica, Anos 40, Boemia, Noite, Bares

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Dark

Rafael Reis

Acontecimentos impossíveis estão deixando todos confusos na cidade Winden, tudo leva a crer que de alguma forma foi criado uma máquina do tempo... seja por ter encontrado, recebido de alguém ou herdado por herança você tem em suas posses essa máquina, mas use-a com sabedoria, lembre-se alterando o passado você altera o futuro...

Palavras-chave: Viagem no tempo, Maquina do tempo, Tempo, Sci-fi, Adolescentes, Confusão

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Cenário padrão

Autor padrão

Ambientação padrão

Palavras-chave: Palavras-chave, Keywords, DominusRolePlayingGame

Notas: Sistema Padrão

SIMPLE MEN

Andoru

Você entrou naquele prédio familiar, recheado de lembranças, mas onde você nunca gostaria de passar mais três anos estudando de novo, já basta a faculdade que você está quase acabando. Na sala de aula estão todos os seus amigos mais próximos daquele tempo e com quem você nunca mais teve contato. Então, um deles propõe uma coisa. Você acha maluco, mas sim... Você topa passar o feriadão na casa enorme e antiga de um parente de um deles no interior, longe de quase tudo, só você e a galerinha...

Palavras-chave: Normalidade, Juventude, Curtição, Tédio, Problemas, Festas, Tretas

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Defenda a Torre!!!

Rafael Reis

Não importa se minha Torre é minha Casa, uma Biblioteca ou Cemitério nem se você é um Mago, Guerreiro ou qualquer outra coisa estranha, quero minha Torre defendida desses malditos esqueletos custe o que custar!

Palavras-chave: Tower Defense, Resistência, Magia, Armas, Medieval, Esqueletos, Mortos-vivos, Invasores, Cerco, Conquistar, Guerra

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Dragontech

Diogo “Oshiesan” Rodrigues

Dragontech é um jogo Neonpunk sobre intrigas no ano de 2099, quando a humanidade já alcançou o espaço e a parte milionária saiu de um planeta em decadência, deixando apenas as classes menos favorecidas em continentes repletos de tecnologia e Realidade Aumentada. Nesse mundo, informação é o ativo mais precioso. A Nuvem é a central mundial de informações, e pode ser acessada através de implantes de Realidade Aumentada e/ou Virtual. Você é um mercenário oferecendo seus serviços a quem pagar mais.

Palavras-chave: Neopunk, Futurista, Tecnologia, Sci-Fi, Virtual, Robôs, Hackers, Ciborgues, Metaverso

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Filhos do Nunca

Diogo "Oshie-san" Rodrigues

Peter se foi da Terra do Nunca após a morte de Wendy para envelhecer com Margareth Darling. Quando ele deixou o Nunca, tudo na ilha começou a mudar. Você é uma criança escolhida pelas Fadas como a nova existência de Pan e deve manter a ilha em equilíbrio, a salvo dos perigos do mundo dos adultos!

Palavras-chave: Peter Pam, Terra do Nunca, Criança perdida, Fantasia, Magia, Piratas, Fadas

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

A Noite de Halloween

Sérgio Sousa (meioorc.com)

A Noite de Halloween nunca foi tão estranha! Crianças fantasiadas percorrem as ruas em busca de doces, mas um evento misterioso transforma a brincadeira de "gostosuras ou travessuras" em um pesadelo. Suas fantasias ganham vida, e elas ficam presas dentro dos disfarces, transformadas em monstros. Agora, bruxas voam pelos céus, lobisomens uivam para a lua e vampiros espreitam nas sombras. Cabe a você, uma criança que foi transformada mas ainda tem controle sobre si, desvendar o que aconteceu e salvar a noite. Ela usará suas novas habilidades e as características de suas fantasias para resolver quebra-cabeças, explorar lugares misteriosos, e lidar com criaturas mágicas e sobrenaturais.

Palavras-chave: Halloween, Bruxas, Noite, Crianças, Monstros, Doces, Travessuras, Transformação, Magia

Notas: Coluna "Coisa" dividida em duas colunas "Item" - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Mercador Dimensional

Rafael Reis

Uma palavra chave em um portal e zaz, você surge com uma infinidade de itens a preços razoáveis, mas tome cuidado! Há alguns aventureiros muquiranas e monstros que podem atrapalhar o seu rentável negócio!

Palavras-chave: Mercado, Comércio, Dinheiro, Mundos, Dimensões

Notas: Tabela "Trama" substituída por tabela "Interação" com Colunas "Negociar", "Enganar" e "Jogo de cartas" e tabela "Banco de ideias" substituída por tabela "E mais tabelas" com colunas "Você vai vender...", "Saquear inimigo morto" e "Inimigos" - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

The Deads

Miguel Torquato

O ano era 2021 e uma guerra, a maior da história começou… um país atacou outro país e países aliados revidaram, e de repente o mundo todo estava em guerra. Em 26 de outubro de 2021 a guerra finalmente chegou ao fim, entretanto não havia mais governos, presidentes, o mundo era o lugar sem lei… como se já não fosse o bastante, soubemos que as bombas e todas as substâncias usadas na guerra acabou por gerar um ar tóxico em todo o mundo, esse ar tóxico fazia algo interessante e bem problemático, ele trazia mortos de volta à vida, eles vinham sem consciência humana, apenas com o instinto de se alimentarem, eles atacavam qualquer um, não eram mais humanos normais, isso acontecia não só com pessoas mas animais também, tudo que era vivo e morria voltava a vida…

Palavras-chave: Mortos-vivos, Apocalipse, Futurista, Epidemia, Guerra, Sobrevivência

Notas: Coluna "Coisa" substituída por "Eventos Impactantes" - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

NIKA POWER

Tarcisio Lucas

Rio Claro – SP, interior do Brasil. Após ser visitada em sonhos por um misterioso ser alienígena encapuzado do planeta Isoklon, a adolescente Monica Pontilha descobre que a cada manhã ela acorda com um superpoder diferente. Ela nunca sabe qual poder será o do dia seguinte, mas mesmo assim ela decide se tornar uma protetora da cidade de Rio Claro e das ameaças (extraterrestres, sobrenaturais, criminosas) à cidade tornando-se a heroína mascarada NIKA POWER.

Palavras-chave: Herois, Poderes, Heroina, Super, Brasil

Notas: Tabela "Arquétipos" substituída por tabela "Poder do Dia" - Poder do Dia (role aqui a cada dia dentro do jogo – Se cair 2 números iguais, role um 2° poder) - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

O PRIMEIRO SALTADOR (MYTHAN-X)

Rafael Reis e Felipe Côrtes

Você é o mais poderoso saltador de todo o multiverso. A bem da verdade, você iniciou os saltadores, justamente para corrigir os estragos que você provocou nas diversas linhas temporais quando ainda não controlava muito bem seus poderes. E este jogo conta as suas memórias daquela época em que sua habilidade principal (teletransporte) lhe pregava peças o tempo todo, fazendo você parar em outras dimensões e realidades do espaço-tempo.

Palavras-chave: Multiverso, Linhas temporais, Poderes, Viagem no tempo, teletransporte, dimensões, realidades, espaço-tempo

Notas: Este Dominus é uma derivação do universo apresentado no jogo Mythan-X, de Rafael Reis - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

PATRULHA CANINA Filhotes ao Resgate!

Rafael Beltrame

Você é um filhote de cachorrinho que faz parte da Patrulha Canina, uma iniciativa privada que protege seu lar, a Baía da Aventura. Defina quem qual deles você é, ou se prefere criar um novo integrante. Escolha sua raça, frase de efeito, acessório, comportamento e nome.

Palavras-chave: Cachorrinhos, Filhotes, Cães, Emergências, Paw Patrol

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

UMA NOITE DE TERROR

Caio Santiago (Imagem feita por Erivaldo Fernandes da Silva)

Gerador de histórias de terror meio simples e clichê, só pra testar como um Dominus funciona mesmo.

Palavras-chave: Terror, Clássico, Clichê, ELE

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

IMMORTUOS

Ricardo Peraça Cavassane

Seu personagem é um morto-vivo antigo e poderoso, preso em uma catacumba labiríntica, repleta de tesouros mundanos e arcanos, armadilhas e seus servos desmortos, à espera de aventureiros incautos e heróis valentes...

Palavras-chave: Morto-vivo, Imortal, Catacumba, Labirinto, Magia, Terror, Armadilhas

Notas: Tabela adicional "Arquétipos dos Visitantes com sua vitalidade" - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Acampamento Escoteiro

Enrico Migliorini

Em um acampamento isolado na floresta, jovens escoteiros se reúnem durante um feriado de três noites. Com a orientação dos líderes, eles se dedicam a aprender e se divertir ao ar livre. Nas noites estreladas, cada patrulha prepara uma esquete, uma canção escoteira e um "Bravo Temático" para a última noite do acampamento.

Palavras-chave: Acampamento, Ferias, Natureza, Escoteiros, Floresta

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

GAROTA DEJA VU

Tarcisio Lucas

Rio Claro – SP, interior do Brasil. Um dia a adolescente Luciana Cerulla percebeu que vivia alguns dias 2 vezes. Isso mesmo: duas vezes o mesmo dia! Dias repletos de catástrofes e ameaças. Ela simplesmente dormia depois dos acontecimentos, e acordava na manhã do dia anterior! Vendo nisso a chance de mudar os acontecimentos ruins que ela SABIA que aconteceriam, ela decide se tornar a misteriosa super-heroína mascarada GAROTA DEJA VU, impedindo acidentes, desastres e crimes que AINDA não aconteceram!

Palavras-chave: Viagem no tempo, Tempo, Garota, Poderes, Herois, Heroína, Brasil, Dia da marmota

Notas: Tabela "Arquétipos" substituída por "Depois de rolar a trama, role qual foi o resultado da aventura ANTES de acordar novamente" - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Fantasia Medieval 2.0

Miguel Torquato

Neste mundo de magia, guerras e monstros o povo clama por um herói. O corajoso nunca enfrenta morte mais de uma vez, mas o covarde morre inúmeras vezes antes de sua morte.

Palavras-chave: Fantasia, Medieval, Magia, Monstros, Heróis, Espadas

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Silmarillion

Fábio Djyn Bertho Júnior

O Silmarillion é o relato dos Dias Antigos da Primeira Era do mundo criado por J.R.R. Tolkien. É a história longínqua para a qual os personagens de O Senhor dos Anéis e O Hobbit olham para trás, e em cujos eventos alguns deles tomaram parte. Os contos de O Silmarillion se passam na época em que Morgoth, o Primeiro Senhor Sombrio, habitava a Terra-média, e os Altos-Elfos guerreavam contra ele pela recuperação das Silmarils, as joias que continham a pura luz de Valinor.

Palavras-chave: 1ª Era, Senhor dos anéis, Fantasia, Medieval, Terra média, Tolkien

Notas: Coluna "Raças" adicionada na criação de personagens - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Fantasia Medieval 3.0

Miguel Torquato

O mundo é antigo e guarda muitos mistérios, magias e criaturas do mal, tesouros e ruínas esquecidas…

Palavras-chave: Fantasia, Medieval, Magia, Monstros, Heróis, Espadas

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Imersão Medieval

Miguel Torquato

Seu aventureiro não vive só de missões, venha viver a imersão de uma cidade....

Palavras-chave: Fantasia, Medieval, Magia, Monstros, Heróis, Cotidiano, Dia de paz

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Stallone COBRA

Detetive Tarcisio Lucas

Los Angeles, 1986. Um policial durão, com um vocabulário limitadíssimo e um senso de justiça sobre humano. A cidade é violenta e a polícia ineficaz. Você é sempre a última solução.

Palavras-chave: Policia, Filme, Ação, Anos 80, Contra o crime

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

DE VOLTA PARA O FUTURO

FELIPE CÔRTES

Entre em seu DeLorean e viaje pelo tempo para causar ou resolver problemas no passado, presente ou futuro. Escolha a data e acelere até atingir 144 Km/h. Agora, tome muito cuidado com os seus atos e as possíveis consequências deles!

Palavras-chave: Futuro, Passado, DeLorean, Viagem no tempo, Filme, Anos 80

Notas: Coluna "Senão..." substituída por "Indo para o..." - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

O Guia do Sacoleiro Da Via Láctea

Rodrigo Lopes

A bordo da Coração de Prata, você e seus companheiros de viagem estão procurando alguma coisa na vastidão do espaço. Qual o próximo lugar que o Gerador de Improbabilidade Alternada vai lançar vocês? Role para ver o seu destino...

Palavras-chave: Mochileiro, Galaxia, Toalha, Sci-fi, Científica, Ficção, Alienígenas, Viagens espaciais, A Vida, O Universo e Tudo mais? 42

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Batman

Rodrigo Rosas Campos

Noite em Gothan City, o bat-sinal está no ar. Hora de lutar contra o crime. Observação: isso é um fã game sem a menor pretensão em parecer canônico em relação aos quadrinhos atuais da DC. Veja-o como um novo universo paralelo.

Palavras-chave: Batman, Gothan, Crime, Noturno, Noite, DC, Bat-sinal

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

O INÍCIO DO FIM

Enzo Fraga

Você é alguém normal que vive sua vida tranquilamente, até que começa a ouvir uns papos estranhos e notícias estranhas na internet. Algo me diz que é melhor você se preparar para o pior.

Palavras-chave: Fim do mundo, Pandemia, Zumbi, Sobrevivência

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Call of Cthulhu - ADV

Pedro Lucas (Power Master)

Esse jogo é baseado no universo criado por H.P Lovecraft, então espere por muitas coisas loucas que irão fazer você se aventurar no horror obscuro que o mundo esconde ou... perder sua sanidade para sempre (Se você tem menos de 16 anos nem leia este livro, esteja avisado).

Palavras-chave: Cthulhu, H.P., Lovecraft, Horror, Terror, Sobrenatural, Cósmico, Loucura, Sanidade

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Mad Max Indominus

Amauri aka. Bardo de Valfenda

O mundo colapsou em fogo e fúria, a sociedade chegou ao fosso, corra e lute no mundo de Mad Max.

Palavras-chave: Apocalipse, Pós-apocalíptico, Deserto, Futurista, Sobrevivência, Fúria, Carros, Motos

Notas: Tabela Arquétipos = Tipo + Luta + Habilidade Extra - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

STAR WARS

Tarcisio Lucas

Há muito tempo, em uma galáxia muito, muito distante...(em algum lugar dentro da trilogia clássica...)

Palavras-chave: Galaxia, Espaço, Guerra, Naves, Jedi, Sabre de luz, Arma laser, Republica, Imperio, Rebeldes

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

A Maldição do Sítio

Douglas Roberto e Eduardo Schoöller

A cuca ficou anos armando sua feitiçaria... Em uma noite de lua cheia, a maldição começou. Ninguém feito de carne e sangue é capaz de fugir... Mas Emília é de pano e Visconde é um sabugo de milho.

Palavras-chave: Sitio do pica-pau amarelo, Folclore, Brasil, Reduzido, Boneca, Boneco

Notas: Cenário reduzido, Um unica Trama, apenas dois Arquetípos, sem colunas "Ação" e "Qualidade", coluna "Assunto" substituída por coluna "Criaturas" - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

A lenda da Espada

Miguel Torquato

A muito tempo houve uma guerra nos céus , o criador expulso um ser divino rebelde , com raiva da humanidade ele criou uma espada com o intuito de acabar de vez com a humanidade, mas um grande guerreiro humano surgiu e lutou contra ele, na batalha um golpe forte dos dois fez com que a espada fosse jogada longe deixando o ser divino agora conhecido como " Senhor do escuro " Fraco, e o humano morto. Mesmo com poucas força ele envio exércitos de esqueletos ( almas perdidas ) para destruir metade da terra Média, o mundo caiu na escuridão não existe mais dia, apenas noite. Mas o criador diz: tenham ânimo! A a sua coragem levantará a espada do poder e trará os dias de luz de volta.

Palavras-chave: Espada, Antiguidade, Mitologia, Lendas, Guerra, Céu, Medieval, Magia

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Vale Tudo

Professor Josiel Tavares

Neste jogo você começa numa competição inicial de lutas mistas e conforme for conseguindo bons resultados você vai indo para as outras competições até ser o melhor lutador de vale tudo do mundo.

Palavras-chave: Lutas, Artes marciais, Campeonatos, Competição, Lutadores

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

OESTE ESTRANHO

PAULO R. BORGES

“Neste mundo é fácil destruir e matar, é muito mais difícil sobreviver e construir alguma coisa filho” Na fronteira oeste da civilização o mundo ficou louco, quebrado e amaldiçoado, e a última coisa digna de fé e reverência é a espingarda de cano duplo do seu lado. Dizem que os mortos não contam histórias? Bem, eu tenho uma baita história para te contar...

Palavras-chave: Faro oeste, Velho oeste, Armas, Criaturas malignas, Indios, Duelos, Magia, Mortos-vivos

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Street Fighter II

Luciano Rodrigues & João Ricardo Bittencourt

O grande campeonato mundial de luta está ameaçado por uma organização criminosa.

Palavras-chave: Street Fighter, Lutas, Video-game, Torneios, Organização, Crimes

Notas: Ver tabela de golpes especiais para uma jogo mais completo ( https://drive.google.com/file/d/1plPpTk6tKuQTWJHpo7zDKhIJ5cOPyNlQ/view ) - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Tartarugas Mutantes Ninjas 1987

Lucas Kyyo

(versão da série de Tv 1987) Um grupo de tartarugas é afetado por uma substância radioativa, ganha força, conhecimento e cresce. Vivendo no esgoto, quatro jovens tartarugas descobrem um novo destino como Tartarugas Ninja. Elas unirão forças com a corajosa repórter April O' Neil para salvar Nova York do domínio do diabólico Shredder, o Destruidor, e seu grupo maligno do Clã do Pé.

Palavras-chave: Animais que falam, Mutantes, Ninjas, Lutas, Esgotos, Pizza, Herois

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Avatar a Lenda de Aang

Pedro Lucas (Power Master)

Esse jogo se passa no universo da lenda de Aang/Korra, todos os direitos pertencem aos seus respectivos criadores.

Palavras-chave: Avatar, Lenda, Aange, Dobras, Elementos, Espiritos, Equilibrio, Guerra

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Pokémon Lite

Diéferson Fernandes

Seja um mestre Pokémon.

Palavras-chave: Pokémon, Poket Monsters, Animé, Desenho, Vídeo-game, Treinador

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Pantera Negra

Tarcisio

Wakanda Forever!!! Após a morte trágica do jovem T'Challa, Shuri, sua irmã, assume o posto, se tornando a Pantera Negra.

Palavras-chave: Wakanda, Marvel, Heroi, Super

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

SCOOBY-DOO CADÊ VOCÊ?

j. R. BITTENCOURT

A Mistério S/A deve resolver diferentes mistérios. Sempre parece que algo sobrenatural está acontecendo, mas na verdade é algum impostor que deseja alguma coisa.

Palavras-chave: Mistério, Sobrenatural, Impostor, Detetives, Investigação, Desenho, TV, Hanna-Barbera

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

EXTERMINADOR DO FUTURO

Matheus HQD

Você interpretará um(a) sobrevivente após o apocalipse nuclear conhecido como Dia do Julgamento, o mundo mudou e agora cada dia é uma luta pela sobrevivência contra o domínio da Skynet, a inteligência Artificial no controle das maquinas. Seja como um membro da Resistência, ou como um lobo solitário, Você deve resistir e lutar, pois não existe futuro que você não possa fazer...

Palavras-chave: Exterminador, Futuro, Apocalipse, Skynet, Robós, Sobrevivência, Resistência, Rebelião das máquinas, Guerra, Viagem no Tempo

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Harry Potter

Pedro Lucas(Power Master)

Esse RPG se passa no universo de Harry Potter escrito por J.K Rolling.

Palavras-chave: Magia, Britânico, Escola, Fantástico, Bruxos, Bruxas, Trouxa

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

O Exorcista

Frank Melo

Você estará na pele da atriz Chris McNeil e outros lutando contra as forças malignas que possuem sua filha de doze anos Regan McNeil.

Palavras-chave: Terror, Filme, Igreja, Exorcismo, Demônios, Maldição, Padres, Clássico

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Digimon

DIÉFERSOM FERNANDES

mundo digital chamado Digimundo, habitado por criaturas digitais chamadas Digimon.

Palavras-chave: Digimons, Mangá, Animé, Criaturas, Evolução, Digital

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Uma Tormenta para Dominus

(adaptado) por Rodrigo Rosas Campos

Bem-vindo(a) ao mundo de Arton e aos seus desafios, agora tome muito cuidado ao invadir A Masmorra Desconhecida.

Palavras-chave: Medieval, Fantástica, Espadas, Magia, Monstros, Raças, Guerra, Aventureiros

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Vampiro – a máscara

Tiago Alves

Jogue este RPG de horror de forma de crônica utilizando Dominus. Faça parte de um clã e tenha sua ascensão correndo os riscos do universo de vampiro sem perder sua “máscara”.

Palavras-chave: Vampiros, Imortalidade, Máscara, Mortos-vivos, Clãs, Angustia, Horror, Terror

Notas: Este cenário é baseado do material da editora White Wolf - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

NARUTO – A missão fatal

ELIABE MOREIRA

Nesse universo de Naruto, os acontecimentos principais vistos no anime não aconteceram, nessa história, você é o personagem principal. Seja um ninja poderoso e lute por usa vila e amigos.

Palavras-chave: Ninjas, Missões, Militar, Chakra, Jutsus, Guerra, Luta, Sharingan

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Among US: O Impostor

Anônimo

Você é o Impostor e seu objetivo é matar todos na nave, jogar uns contra os outros…..

Palavras-chave: Impostor, Nave Espacial, Disfarce, Video-game, Detetive, Tripulação, Oculto

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

CASTELO RÁ-TIM-BUM

DIÉFERSOM FERNANDES

Nino, um aprendiz de feiticeiro, sobrinho do Tio Victor e da Tia Morgana vive num mágico e inusitado Castelo! Junto com seus amigos e os habitantes do castelo, cada dia se torna especialmente empolgante e divertido! Mas, como todo feiticeiro jovem de 300 anos Nino é muito desastrado e precisa da sua ajuda pois...

Palavras-chave: Magia, Loucura, Educativo, TV, Cultura, Brasileiro, Feitiços

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Primeiro Contato V1.0

PEDRO MOTA BYRRO

Um grupo de exploradores do espaço, coleta informações detalhadas sobre um planeta desconhecido.

Palavras-chave: Sci-fi, Espaço, Alienígenas, ET, Planetas, Exploradores

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Efeito Borboleta

Miguel Torquato

Você tem o dom de viajar para o passado através de lembrança, você pode mudar seu passado mas tome cuidado com as consequências no futuro, seja bem vindo ao Efeito Borboleta.

Palavras-chave: Teoria do Caos, Viagem no Tempo, Colapso, Paradoxo temporal, Paradoxo do avó, Bootstrap, Filme

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Sailor Moon

Matheus Fonseca

Uma breve descrição da ambientação do seu jogo, em geral em uma frase.

Palavras-chave: Animé, Herois, Heroinas, Super Poderes, Colegial, Lua, Planetas

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Hora de Aventura

André MaGreen

Sabe que horas é agora…? É HORA DE AVENTURA ! Algo de horripilante está acontecendo na Terra de ooo. Após um convite para uma festa misteriosa no alto de uma colina, uma serie de acontecimentos faz com que você e seus amigos percebam não estarem sozinhos…

Palavras-chave: Adventure Time, Criaturas estranhas, Rei gelo, Princesa, Animais fantásticos, Cartoon, Desenho

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Final Fight

João Bonini

Você é um lutador, um Street Fighter que combate o crime organizado em Metrocity.

Palavras-chave: Street Fighter, Luta, Rua, Vídeo-game

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Stranger Things

Christyan Petssold R.

Seja bem-vindo ao universo de Stranger Thigs. Você pode jogar em que temporada você quiser!! Na década dos anos 80, na cidade fictícia de Hawkings, eventos sobrenaturais acontecem. E você é apenas um mortal!!!

Palavras-chave: Coisas estranhas, Sci-fi, Poderes, Monstros, Criaturas, Mundo invertido, Experimentos humanos, Raptos, Anos 80's, Crianças, Terror, Horror

Notas: existe também uma versão anterior em: https://rpgsolobrasil.blogspot.com/2021/06/jogo-dominus-strager-things.html - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Dragon Ball Z

Miguel Torquato

Vamos encontrar as esferas do dragão, o ideal que sempre vai nos unir… a fanática aventura começou nesse mundo de emoção que você chegou…

Palavras-chave: Esferas do dragão, Desejos, Magia, Poderes, Ki, Sayajins, Alienígenas, Deuses

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Dragon Ball

Nefit Catzo

Esse jogo se passa no ano 1000, precisamente 216 anos após o ano 784 no final do mangá original (manga de dragon ball z).

Palavras-chave: Esferas do dragão, Desejos, Magia, Poderes, Ki, Sayajins, Alienígenas, Deuses

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Cavalo de Fogo

Tarcisio lucas

O mundo magico e fantástico de Dar-Shan tenta manter a balança entre a esperança de uma nova era com a Princesa Sara e a ameaça terrível da bruxa Diabolyn.

Palavras-chave: Cavalos, Animais falantes, Viagem entre mundos, Escolhida, Magia, Fantástico

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Scott Pilgrim v.s Mundo

Lucas Kyyo

(versão da HQ de Brian Lee O’Malley) Guitarrista de uma banda de rock do colégio, o jovem Scott Pilgrim nunca teve problemas para conseguir namorada. O problema sempre foi se livrar delas. Mas com Ramona Flowers é diferente, pois ele se apaixona perdidamente por ela e não será nada fácil conquistar seu amor. Ela tem o maior de todos os problemas: um exército de ex-namorados que não medem esforços para eliminar Scott da lista de interessados.

Palavras-chave: HQ, Rock, Cultura Nerd, Colégio, Namoro, Exs, Luta

Notas:

O Dominus do Elefante & da Arara

Giovane do Monte

No fantástico Brasil colonial quinhentista, aventureiros desbravam o interior indomado, confrontando paisagens perigosas, animais selvagens e seres míticos. Com os conflitos entre os povos formadores de uma nação ainda indefinida emoldurando a história, os protagonistas envolvem-se em tramas de mistério, intriga, romance, terror sobrenatural ou ação irrefreável, nas quais uma inteligência afiada pode ser mais poderosa que uma espada afiada.

Palavras-chave: Histórico, Colonial, Exploração, Indígena, Fantástico, Bandeirantes, Folclore, Mata, Sobrenatural, Afro, Tribal, Brasil, Magia

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

She-ra

Fábio Djyn Bertho Jr.

O cenário segue Adora, uma órfã criada por Hordak, o tirano que governa o planeta Etheria através de sua horda malvada. Um dia, depois de se perder na floresta, Adora encontra uma espada mágica que a transforma na Princesa do Poder, She-Ra. Percebendo o sofrimento que a Horda infligiu ao planeta e seu povo, Adora se une à resistência contra ela e reconstrói a Aliança das Princesas, um grupo de outras garotas mágicas que se opõem a Hordak. Isso a coloca contra sua ex-camarada Felina.

Palavras-chave: Guerreira, Amazona, Poder, Princesas, Espada, Magia, Tirano, Planetas

Notas: Coluna "Raças" adicional na tabela Arquétipos, rolar esta coluna separado - Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Aranhaverso

Miguel Torquato

Escolha seu ou sua aranha e venha combater o crime , e ter a consciência de que com grandes poderes vem grandes responsabilidades!

Palavras-chave: Spiderman, Homem-aranha, Multiverso, Marvel, Herois, Super, Poderes, Amigo da vizinhança

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

THE VAMPIRE DIARIES

Daniel Sharon

Você mora na cidade de Mystic Falls, lugar onde coisas estranhas e sem explicação acontecem misteriosamente de forma eventual. No entanto, ultimamente algo mais denso e maligno começa a te incomodar, a ponto de te fazer investigar.

Palavras-chave: Vampiros, Adolescentes, Poderes, Sangue, Relacionamento

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

Crepúsculo

Tarcisio Lucas

Na pequena e chuvosa cidade de Forks, Vampiros imortais e lobisomens lutam em segredo por poder e também por amores e paixões, enquanto fingem ser humanos normais em meio à sociedade

Palavras-chave: Vampiros, Lobisomens, Romance, Purpurina

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

The Office

Aluísio Soares

Mais um dia normal de trabalho no escritório da Companhia de Papéis Dunder Mifflin.

Palavras-chave: Escritório, Maçante, Piadas toxicas, Morcegagem, Politicamente incorreto, Imoral, Picaretagem

Notas: Cenário transcrito por Stênio V. Medeiros

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